Gabby Dizon

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Gabby Dizon

Gabby Dizon

Gabriel "Gabby" Dizon (YGG) 的联合创始人,YGG 是一个去中心化游戏公会网络,率先推出了边玩边赚 (P2E) 奖学金模式。Dizon 在游戏行业拥有超过 20 年的职业生涯,一直致力于将传统游戏与 技术连接起来。[1] [2]

早年生活

Dizon 在菲律宾马尼拉长大,从小就对 PC 游戏充满热情。这种对游戏机制和互动叙事的早期兴趣,后来构成了他在视频游戏行业职业生涯的基础。[3]

教育

Gabby Dizon 于 1996 年至 2000 年就读于马尼拉雅典耀大学。他毕业并获得了管理信息系统理学学士学位。[4]

职业生涯

Dizon 于 2003 年开始了他的游戏开发职业生涯,他所在的团队创造了菲律宾最早商业发布的游戏之一。在接下来的十年里,他担任了多个领导职务,包括 Kokoro Works Design Co. 的管理合伙人、游戏外包公司 FlipSide Games 的首席执行官,以及 Boomzap Entertainment 的高级制作人,在那里他负责管理 PC、Mac、iOS 和 Android 平台游戏的制作。作为当地行业的坚定倡导者,Dizon 共同创立了菲律宾游戏开发者协会 (GDAP),并担任了两年的主席。2014 年,他共同创立了 Altitude Games 并担任首席执行官,这是一家专注于免费手机游戏的工作室,后来被一家澳大利亚家族办公室收购,这为后来与 的合作奠定了基础。[5] [4] [2]

他对 领域的转型始于 2017 年左右,他对 以及早期 (NFT) 项目(如 )产生了兴趣。2018 年,他成为区块链游戏 的早期活跃社区成员。在此期间,他还共同创立了 Alto.io(后来的 Outplay Games),这是一个旨在将传统游戏连接到区块链的平台,他在那里担任董事长。他在 Axie Infinity 社区中的经验,特别是目睹了它在菲律宾的经济影响,直接促成了他最著名的风险投资 的概念化。[6] [4]

Yield Guild Games (YGG)

Dizon 于 2020 年 10 月与 Beryl Li 和一位名为 "Owl of Moistness" 的开发者共同创立了 。YGG 的灵感来自于 Dizon 在 COVID-19 大流行期间直接观察到的边玩边赚模式的实际影响。他开始将他的个人 NFT 借给菲律宾的其他玩家,使他们能够在普遍失业的时候赚取收入。这种非正式的借贷系统成为了 YGG "奖学金" 模式的原型,旨在降低 P2E 游戏的财务准入门槛。该公会的使命是通过投资于产生收益的 并将其借给其成员,从而将数百万玩家引入新兴的数字经济。[5] [7]

在 Dizon 的领导下,YGG 获得了大量的风险投资,包括来自 (a16z) 的 460 万美元投资,以及由 Bitkraft Ventures 领投的 400 万美元 A 轮融资。该组织通过区域 subDAO()网络在全球范围内扩张,以在东南亚(YGG SEA,后来的 WeGG)、印度(IndiGG,后来的 KGen)和拉丁美洲(Ola GG)等地区提供本地化支持。[8] [9]

Dizon 引导 YGG 从一个专注于奖学金的公会发展成为一个更广泛的 "公会即协议" 模式。这种战略转变侧重于为游戏社区创建一个链上社交层,通过公会发展计划 (GAP) 和使用灵魂绑定代币 (SBT) 等举措来强调玩家声誉。2025 年,YGG 扩展到游戏发行领域,推出了 YGG Play,该部门专注于整合加密原生机制的 "休闲 Degen" 游戏。[10] [11]

其他风险投资和隶属关系

除了他在 YGG 的主要角色外,Dizon 还深入参与了更广泛的 生态系统。他是区块链游戏联盟 (BGA) 的创始董事会成员、Web3 游戏集体 (W3GC) 的创始成员,以及 Oasys 的创始成员,Oasys 是一个专门为游戏设计的 。2021 年,他与人共同创立了 Narra Gallery,这是一个位于 中的 NFT 艺术画廊。Dizon 也是一位活跃的天使投资人,投资了 初创公司,如 Play AI、 和 Sending Network。2023 年 11 月,他的专业知识得到了认可,被任命为区块链游戏 的治理委员会成员。[12] [4] [9]

观点和理念

Dizon 是 游戏可持续发展的积极倡导者。他认为,为了使该行业实现大规模采用,它必须转向免费游戏模式,在这种模式下,游戏玩法优先于 ,并且货币化真正融入到核心用户体验中。他引用了 Genshin Impact 的 gacha 系统作为集成货币化的成功模型。[13] [11]

他认为链上声誉是 Web3 最强大的创新之一,玩家的钱包可以作为 " 简历",展示他们在不同游戏和协议中的资产、成就和技能。Dizon 认为市场低迷是建设和创新的关键时期,并表示这是 "建设和学习的最佳时机"。他对 NFT 收藏的个人理念反映了对社区和艺术支持的关注,而不是投机,正如他在 2021 年的一份声明中所表达的那样:"我的 NFT 投资组合可能在 10 年后 95% 毫无价值,但如果我帮助启动了 100 位艺术家的职业生涯,那就没关系了。" [12] [5] [14]

奖项和认可

Dizon 在 游戏领域的影响力已通过各种行业荣誉得到认可。

  • 2024 年,他因其对行业的影响而被评为 " 游戏领域 31 位顶尖人物" 之一。
  • 他担任 2023 年 GAM3 Awards 的评审团成员,该活动旨在庆祝 游戏的卓越成就。

这些角色突显了他作为该领域受人尊敬的思想领袖和专家的地位。[9] [12]

访谈

构建 LOLand 和 Web3 的休闲市场 #01

2025 年 7 月 11 日,Gabby Dizon 参加了 Solana Creator House 的 The Game Talk Show。在访谈中,他概述了 (YGG) 的战略方向,并介绍了 LOLand,该公会首款内部开发的 游戏。Dizon 表示,该项目是为他所说的 "休闲 Degen" 参与者创建的,这些人对投机性游戏感兴趣,但不一定作为长期或竞争性玩家参与。

Dizon 将 YGG 的 2025 年计划描述为以移动可访问性和创建符合明确市场需求的产品为中心。他表示,开发过程不应受代币价格波动的影响,而应受持续的用户采用和可持续的游戏设计的影响。

讨论还提到了在马尼拉举行的 YGG Play Summit,该峰会汇集了 5,000 多名与会者。Dizon 指出,该活动反映了活跃玩家和社区的兴趣,而不是自动化活动,这表明了面对面聚会在支持网络增长中的作用。

另一个解决的问题是 YGG 的区域前景。Dizon 提到拉丁美洲是一个感兴趣的领域,理由是移动游戏的普及以及与基于控制台的替代方案相比,移动优先平台的可访问性。他最后强调了该领域的长期发展和稳步进展的重要性,并将 2025 年定位为 YGG 和更广泛的 游戏领域的重要活动年。[16]

公会、游戏和人工智能与 YGG 的 Gabby Dizon #01

2025 年 3 月 27 日,Gabby Dizon 出现在 Amanda Cassatt 的 Endgame 节目中,接受了题为 "公会、游戏和人工智能与 YGG 的 Gabby Dizon" 的访谈。在讨论中,他回顾了游戏公会、 经济以及人工智能在塑造数字劳动未来中的作用的演变。

Dizon 表示,Axie Infinity 等边玩边赚模式在 COVID-19 大流行期间为菲律宾等国家创造了新的收入来源。他解释说,游戏公会的出现是一种结合劳动力和资本的方式,使没有初始投资的玩家可以通过借用数字资产来参与 游戏。 (YGG),正如他所描述的那样,发展成为一个通过提供入职、培训和借贷基础设施来支持多个公会的平台。

Dizon 指出,虽然 2021 年的 游戏繁荣之后出现了低迷,但核心社区仍然活跃,并将重点转向可持续性,包括教育计划和多样化的数字活动。他将这种模式与菲律宾的传统业务流程外包进行了比较,强调去中心化的公会结构可以为参与者提供集中式模式下没有的股权和所有权机会。

对话还涉及了 游戏和人工智能的交叉点。Dizon 认为,人工智能系统,尤其是在其早期发展阶段,依赖于人工进行数据标记和验证。他认为,公会可能会从数字劳动力池演变为适应新技术机会的创造性的、资本驱动的实体。

他强调,持续学习、适应性和社区所有权对于个人在日益受到自动化和去中心化影响的劳动力市场中蓬勃发展至关重要。[17]

参考文献

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