신규

곧 출시될 IQ.wiki API로 전문가가 큐레이션한 암호화폐 및 블록체인 지식을 앱에 통합하세요.

0% read

ERC-721

ERC-721

ERC-721 내의 토큰을 위한 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 구현하는 블록체인상의 (NFT) 표준입니다. ERC-721 표준은 이더리움 블록체인에서 대체 불가능한 토큰의 디지털 소유권을 추적하기 위해 개발 및 구현되었습니다. 이를 통해 개발자는 NFT를 쉽게 배포하고 생태계와의 호환성을 확인할 수 있습니다. [1][2][3]

개요

ERC-721은 개발자가 를 생성, 관리 및 전송하기 위해 에 구현할 수 있는 일련의 함수로 구성됩니다. 이 표준은 예술부터 게임, 수집품 등에 이르는 NFT 생성을 용이하게 합니다. ERC-721 스마트 계약은 토큰 소유권 기록을 유지하여 사용자 간의 안전한 토큰 전송을 가능하게 합니다. [3]

역사

"Ethereum Request for Comments 721"의 약자인 ERC-721은 2018년 1월 윌리엄 엔트리켄(William Entriken), 디터 셜리(Dieter Shirley), 제이콥 에반스(Jacob Evans), 나스타시아 작스(Nastassia Sachs)에 의해 만들어졌습니다. 디터 셜리는 에 새로운 표준을 도입하는 프로세스인 이더리움 개선 제안(EIP)으로 ERC-721 사양을 처음 제안했습니다. 이 EIP는 대체 불가능한 토큰에 대한 표준 인터페이스 사양을 도입하여, 주택이나 예술품과 같은 실물 자산, 양의 토큰 잔액으로 표시할 수 없는 대출과 같은 금융 자산, 고유한 새끼 고양이 이미지와 같은 가상 수집품, 그리고 이더리움 블록체인 기반의 탈중앙화 게임인 등 NFT로 표현될 수 있는 다양한 유형의 디지털 자산을 설명했습니다. [1][2][7]   2018년 6월 ERC-721이 승인되면서 애플리케이션의 표준 프로세스인 ERC(Ethereum Request for Comments)로 이동되었습니다. 가 ERC-721의 베타 버전을 사용하여 출시되었을 때, 이는 빠르게 입소문을 타며 당시 이더리움 블록체인에서 가장 인기 있는 탈중앙화 애플리케이션이 되었습니다. 이 성공은 ERC-721의 완전한 구현 가능성을 촉진했습니다. [6][7]

2019년 5월, 표준 승인 후 신발 제조 회사인 나이키(Nike)는 특허 출원 후 운동화 인증을 위한 NFT를 생성하기 위해 이 표준을 활용하는 특허를 받았습니다. 마찬가지로 2020년 2월, 3D 가상 세계 브라우저 기반 플랫폼인 가 토지와 가상 객체를 나타내기 위해 ERC-721 NFT를 사용하여 구축되었습니다.[6][7]

혜택

ERC-721 토큰은 상호운용성, 프로그래밍 가능성, 소유권, 분할 소유권, 희소성 및 고유성, 교차 플랫폼 호환성, 지적 재산권 등 많은 혜택을 제공합니다. [3]

상호운용성

ERC-721은 유틸리티 및 접근성 향상을 위해 네트워크상의 다양한 dApp, 마켓플레이스 및 지갑과 NFT가 쉽게 상호 작용할 수 있도록 보장합니다. [3]

프로그래밍 가능성

ERC-721 표준의 도움으로 제작자는 게임 내 유틸리티, 로열티 등과 같은 추가 기능을 NFT 프로젝트에 구축할 수 있습니다. [3] ERC-721 기능은 다음과 같은 작업에 도움이 될 수 있습니다: [1][8]

  • 한 계정에서 다른 계정으로 토큰 전송.
  • 계정의 현재 토큰 잔액 확인.
  • 특정 토큰의 소유자 및 네트워크에서 사용 가능한 총 토큰 공급량 확인.

소유권

사용자는 소유권 기록의 투명성과 검증을 통해 고유한 디지털 자산을 소유, 전송 및 안전하게 관리할 수 있습니다. [3]

분할 소유권

ERC-721 토큰은 더 작고 거래 가능한 분수로 파편화될 수 있습니다. 이를 통해 더 넓은 층의 청중이 가치 있는 자산에 투자할 수 있습니다. [3]

희소성 및 고유성

ERC-721로 구축된 는 고유한 속성을 가진 별개의 아이템을 나타내므로 제작자와 수집가에게 가치가 있습니다. [3]

교차 플랫폼 호환성

ERC-721 표준을 활용함으로써 NFT는 다양한 플랫폼과 애플리케이션에서 원활하게 작동하여 잠재적인 사용 사례 범위를 확장할 수 있습니다. [3]

지적 재산권

ERC-721 NFT는 지적 재산권을 보호합니다. 이 표준은 제작자와 예술가에게 그들의 작업에 대한 불변의 기록을 제공합니다. 또한 작업물의 사용 및 재판매를 추적합니다. [3]

사용 사례

ERC-721은 디지털 예술 산업, 게임, 가상 세계, , 음악 및 미디어 등에서 사용될 수 있습니다. [3]

디지털 예술 및 수집품

NFT는 디지털 예술 산업에 혁명을 일으켰습니다. 예술가들은 자신의 작품에 ERC-721 표준을 사용하는 플랫폼을 활용할 때 고유한 토큰을 통해 창작물을 수익화할 수 있습니다. , , 아트 블록(Art Blocks) 등 여러 플랫폼이 ERC-721 표준을 채택하고 있습니다. [3]

게임

ERC-721 토큰은 대부분의 블록체인 기반 게임에서 널리 사용되어 게임 내 자산을 고유하게 만듭니다. [3]

가상 세계

에서 볼 수 있는 것과 같은 가상 세계의 토지 구획, 건물 및 기타 자산은 ERC-721 토큰으로 표시됩니다. [3]

음악 및 미디어

뮤지션과 콘텐츠 제작자는 ERC-721 토큰을 사용하여 자신의 작업을 토큰화할 수 있으며, 이를 통해 팬들은 비디오, 독점 굿즈, 한정판 앨범 등과 같은 고유한 콘텐츠 조각을 소유할 수 있습니다. [3]

예시

디지털 예술

매일: 첫 5000일 (Everydays: The First 5000 Days)

"매일: 첫 5000일"은 5000개의 디지털 이미지를 콜라주한 디지털 예술 작품입니다. 비플(Beeple)로도 알려진 마이크 윈켈만(Mike Winkelmann)이 제작했습니다. 대체 불가능한 토큰(NFT)과 연결된 이 작품은 2021년 크리스티 경매에서 42,329 (약 6,930만 달러)에 판매되어 역대 가장 비싸게 팔린 NFT로 기록되었습니다. ERC-721 토큰을 사용함으로써 이러한 종류의 예술 작품은 플랫폼에서 NFT를 구매, 판매 및 거래하는 데 계속해서 실행 가능한 상태를 유지합니다. [9][10]

매일: 첫 5000일

수집품

NFT 수집품은 수집가들이 가치 있다고 생각하는 디지털 제품을 구매할 수 있게 해주었습니다. 는 대표적인 NFT 수집품 중 하나로, 총 10,000개의 크립토펑크(남성 6,039개, 여성 3,840개)가 있으며 모두 유일무이합니다. 각 캐릭터는 컴퓨터 코드를 통해 알고리즘적으로 생성되므로 동일한 캐릭터가 두 개 존재하지 않습니다. 또 다른 예는 흔히 보어드 에이프(Bored Ape)로 알려진 지루한 원숭이 요트 클럽(BAYC)입니다. BAYC는 유가 랩스(Yuga Labs) 팀이 만든 애니메이션 원숭이 세트로 구성된 이더리움 기반 NFT 수집품입니다. [11]

게임

엑시 인피니티 (Axie Infinity)

엑시(Axie)라는 생물을 중심으로 하는 이더리움 기반 비디오 게임인 는 플레이어가 자신의 가상 자산을 소유할 수 있는 게임 개념을 도입했습니다. 높은 수준의 전문성을 달성한 플레이어에게 보상을 제공합니다. 플레이어가 획득하고 훈련시키는 가상 애완동물인 이 엑시 생물들은 고유한 신체 부위와 특수 능력을 가진 NFT를 나타냅니다. 플레이어는 자신의 엑시를 위해 전투를 벌이고, 번식시키고, 수집하고, 양육하고, 왕국을 건설할 수 있습니다. 엑시 NFT로 전투를 벌이고 미션을 완료함으로써 플레이어는 게임 내 자원을 얻을 수 있습니다. 이러한 보상은 토큰 형태로 제공되며, 이는 실제 화폐 가치를 지닌 대체 가능한 자산이며 엑시 유니버스의 향상에 기여합니다. [11][12]

가상 세계

디센트럴랜드 (Decentraland)

디센트럴랜드는 이더리움 블록체인을 사용하여 디지털 자산 및 다양한 거래 가능 아이템의 소유권을 기록하며, 3D 환경 내에서의 상호 작용을 가능하게 합니다. 디센트럴랜드에는 MANA와 LAND라는 두 가지 토큰이 관여합니다. MANA는 대체 불가능한 ERC-721 LAND 토큰을 획득하기 위해 소각해야 하는 토큰입니다. 반면 LAND는 디지털 부동산이라고도 불리는 토지 구획의 소유권을 추적하는 데 사용됩니다. [13][14]

원래 탈중앙화된 가상 현실을 형성하기 위해 설계된 디센트럴랜드는 온라인 게임 공간과 블록체인 기술을 결합하여 거대한 NFT 시장으로 변모했습니다. 디센트럴랜드의 NFT는 아바타, 웨어러블, 무기 및 기타 인벤토리 아이템과 같은 게임 내 아이템을 나타내는 데 사용될 수 있습니다. [13][14]

음악 및 미디어

NFT는 자금 조달의 원천이 될 수 있습니다. 영화 제작자와 프로듀서들은 영화 자금을 조달하기 위해 NFT를 사용하고 있습니다. 예를 들어, 영화 제작자 클로드 를루슈(Claude Lelouch)는 영화 자금 조달을 목적으로 출시된 를 통해 클랩코인(Klapcoin) 생성을 후원했습니다. 영화 프로듀서이자 NFT 스튜디오의 설립자인 닐스 율(Niels Juul)도 전적으로 NFT로 자금을 조달한 첫 번째 영화를 발표했습니다. [15]

또한 NFT는 저자, 출판사, 공연자 또는 음악 프로듀서가 만든 저작물의 디지털 파일에 대한 액세스를 제공할 수 있습니다. 따라서 메타버스에서 생성된 가상 객체를 위한 플랫폼으로서 NFT에 저작권이 적용될 수 있다고 간주됩니다. 예를 들어, 예술가 재판매권은 저자의 작품이 미술 시장 전문가에 의해 판매될 때 판매 가격의 일정 비율을 받을 권리를 저자에게 부여합니다. 또한 필름체인(FilmChain)은 영화, TV 쇼 및 디지털 콘텐츠의 수익을 자동으로 수집하고 할당하기 위해 블록체인을 활용해 왔습니다. [15]

잘못된 내용이 있나요?

참고 문헌 (15 출처)

카테고리위키 MC이벤트용어집