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AWE Network

AWE Network

AWE Network 是一个旨在构建和扩展自主世界(Autonomous Worlds)的基础设施堆栈,自主世界是由人工智能驱动的持久性多智能体模拟。它提供用于管理行为、编排虚拟世界以及与链上功能集成的模块化系统,以支持去中心化的实时虚拟环境。[1]

概览

自主世界引擎(Autonomous Worlds Engine,简称 AWE)是由 AWE Network 开发的核心基础设施。其目的是支持由自主 和人类参与者组成的大规模持久环境。AWE 通过大语言模型(LLM)驱动的行为促进复杂的、非脚本化的交互,并结合并行执行、依赖感知模拟和 GPU 加速处理,以确保实时响应。该引擎采用模块化逻辑和链上可验证性设计,面向创作者和开发者。它为 World.Fun 提供动力,这是一个允许启动 AI 驱动的自主世界的平台,用户可以使用 AWE 代币创建和部署自定义智能体。AWE 是 AI 和 生态系统中可扩展、不断进化的模拟的技术支柱。[2]

历史

AWE Network 起源于 ,这是一个于 2019 年启动的项目,最初专注于去中心化治理和用于现实世界资产代币化的 基础设施。随着更广泛的 生态系统的成熟, 在 2023 年开始重新调整其使命,转向自主世界的开发。这一战略转型始于引入基础工具,如 AWNS(自主世界命名服务)和 Clique(一个专门为 AI 增强型游戏设计的 平台)。

到 2024 年第三季度,该项目完全致力于这一新愿景,开发了自主世界引擎(AWE),这是一个旨在驱动持久、可扩展和 AI 原生环境的模块化系统。从 到 AWE Network 的更名标志着这一转变,即从通用基础设施开发转向实现由 和人类参与者共同塑造的交互式、共同创造的虚拟世界。[3] [4]

技术

自主世界引擎 (AWE)

AWE 是一个模块化框架,旨在创建、模拟和演化 协作与适应的持久生态系统。其架构集成了动态智能体编排、事件驱动演化和技术,以实现可扩展、自给自足的自主世界。

AWE 框架由六个主要模块组成:[5]

  • 世界编排 (World Orchestration):通过管理智能体与其环境之间的交互来管理自主世界的创建和运行。它包括用于跟踪智能体生命周期、记录影响世界发展的事件、维护同步的世界状态以及通过智能体驱动的行动推进模拟的系统。
  • 智能体编排 (Agent Orchestration):通过指导自主的行为、记忆和外部交互来管理它们。它根据内部上下文和刺激决定智能体的行动,存储行为历史,监督链上资产,并通过 API 连接促进与外部服务的集成。
  • 事件编排 (Event Orchestration):管理影响世界动态和智能体行为的事件的创建、记忆和监控。它触发特定上下文的事件,跟踪历史事件数据,并根据观察到的结果调整模拟。
  • 多智能体模拟 (Multi-Agent Simulation):通过优化执行和通信,支持 之间的可扩展协作。它使用乱序调度、依赖映射和 GPU 分布来提高性能。全局同步层确保一致的状态更新,而 LLM 适配器标准化了对语言模型提供商的访问。
  • 链上资产 (On-chain Asset):通过支持安全的、由智能体管理的交易,在自主世界中实现基于的经济。它处理钱包安全、跨链兼容性、部署和流动性基础设施,允许智能体在 等网络上以财务自主权运行。
  • 自主权证明 (Proof of Autonomy):通过去中心化基础设施确保及其环境独立透明地运行。它结合了安全存储、优化的链上数据管理、加密验证和记忆索引,以保持自主性、可检索性和数据完整性。

AWESOME

面向开放 MCP 生态系统的自主世界引擎服务(Autonomous World Engine Service for an Open MCP Ecosystem,简称 AWESOME)是 AWE Network 的服务层,旨在通过将各种工具、模板和模型集成到一个统一平台中,协助开发者构建智能自主世界。AWESOME 的关键功能包括 MCP 市场,它提供了一个不断增长的集成模型上下文协议(MCP)库,用于将 与工具、API 和外部服务连接起来。它还提供智能体模板(Agent Templates),即适用于各种智能体类型的即插即用逻辑蓝图,以及 AWE Cloud。这个统一的计算接口允许世界通过自然语言交互访问 MCP,使用情况通过 $AWE 代币进行跟踪和结算。AWESOME 旨在通过减少手动 API 设置和密钥管理的需求来简化开发,使智能体驱动的世界的创建更快、更具成本效益且更具组合性。[6] [7]

生态系统

World.Fun

World.Fun 是一个基于 AWE 框架构建的 AI 驱动自主世界的发现和部署平台。它允许用户创建、定制 并将其启动到动态演化的持久模拟中。该平台支持多智能体环境,具有异步执行、依赖跟踪和 GPU 优化功能。World.Fun 最初推出了包含 1,000 个 的模拟项目 "AI Town",随后通过 v2 更新进行了扩展,现在支持多个自主世界。这些世界托管着具有持久记忆和进化行为的独立运行的 。World.Fun 还促进了由 $AWE 代币驱动的实时智能体推理,并允许在世界内直接给智能体打赏。$AWE 代币用于智能体响应、记忆激活和可编程激励,强化了其作为所有模拟中核心的作用。[8] [9]

世界启动 (World Launch)

“世界启动”是 World.Fun 上针对自主、AI 驱动环境的原生启动方法。这种形式引入了一个实时的、交互式的产品——如模拟、游戏或链上体验——其中 从一开始就是体验的核心。用户在活动窗口期间参与,他们的参与度、行为和贡献会被跟踪并与代币分配挂钩。每次启动都包括一个与 $AWE 配对的,旨在协调整个生态系统的激励措施。这种形式优先考虑用户在代币交易之前对产品的互动和理解,专门针对围绕多智能体智能构建的应用,而非纯粹的投机资产。世界启动的一个例子是 "AI Shark Tank"(AI 鲨鱼帮),这是一个实时的路演节目,真实的创始人向 AI 评委进行演示,裁决结果发布在链上。[10] [11]

AWNS

AWNS (.aw),即自主世界命名服务(Autonomous Worlds Naming Service),是专门为 AWE 生态系统设计的数字身份系统。与传统的 命名服务不同,AWNS 通过 ERC-6551 标准将用户名直接链接到代币绑定账户(TBA)。这意味着每个身份都嵌入在一个同时具有钱包功能的 中。这种设计实现了在自主世界、链上游戏和更广泛的 应用程序之间的无缝参与,将 AWNS 定位为针对 AI 驱动环境优化的身份和访问层。[12]

AWE

代币以 1:1 的比例转换,并部署在 上。AWE 代币的长期价值受平台使用情况和代币持有者治理的影响。[3]

2025–2026 更新

  • AWE 2025 年度报告:2025 年度报告概述了项目截至 2025 年的进展,重点介绍了产品开发、生态系统增长以及扩展自主世界的战略重点。报告强调了在自主世界引擎 (AWE)、AWESOME 服务层和 MCP 市场、World.Fun 平台开发、AWNS 身份工具以及与链上基础设施持续集成方面的工作。
  • 2026 年 1 月至 6 月每月更新:2026 年 1 月至 6 月的每月更新记录了核心领域的稳步迭代进展。更新中的共同主题包括 World.Fun 产品更新和世界启动、AWESOME 和 MCP 生态系统的扩展、文档和开发者工具的改进、社区和生态系统活动,以及通过博客和 X (Twitter) 进行的沟通。每个月的帖子分享了实施进度、功能发布和社区倡议,而不是新的独立产品转型。
  • 这对维基的影响:这些报告和每月更新提供了 AWE Network 路线图执行的持续确认,是未来维基更新在添加特定功能发布、合作伙伴关系或指标时的推荐来源。目前,本节提供了官方报告和每月状态帖子的概括性时间线和来源链接。[13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]

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参考文献 (19 来源)

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