MegaETH는 높은 트랜잭션 속도와 낮은 지연 시간을 달성하도록 설계된 이더리움 레이어 2 (L2) 블록체인입니다. 이는 극단적인 노드 전문화를 활용하여 블록 가스 한도를 제거하고 개발자를 위한 지속적인 컴퓨팅을 가능하게 하도록 구축되었습니다. 또한 MegaETH는 네트워크 운영 비용을 보조하고 안정적이며 낮은 트랜잭션 수수료를 제공하기 위해 설계된 네이티브 스테이블코인인 USDm을 특징으로 합니다. MegaETH는 2026년 4월 30일에 네이티브 MEGA 토큰을 출시했으며, 약 20억 달러의 시장 가치로 데뷔했습니다. 이 토큰은 이후 바이낸스 및 코인베이스를 포함한 주요 중앙 집중식 거래소에 상장되었으며, 이로 인해 급격한 가격 변동성이 발생했습니다. [7] [8] [9] USDm과 시퀀서 보조금 모델은 프로젝트 경제의 핵심으로 남아 있으며, 공개 테스트넷 성능은 10ms의 블록 시간과 20,000 TPS 이상의 처리량을 달성했습니다. [5]
MegaETH는 고성능 이더리움 레이어 2 솔루션으로, 기존의 많은 블록체인보다 빠른 트랜잭션 처리 속도와 낮은 블록 시간을 달성하는 데 중점을 둡니다 [2].
이 프로젝트는 2022년 Yilong Li에 의해 처음 구상되었으며, 초기 자금 조달 이후 2024년 중반에 개발이 시작되었습니다. 핵심 목표는 DeFi, GameFi, SocialFi와 같이 높은 처리량과 응답성을 요구하는 탈중앙화 애플리케이션(DApps)을 지원할 수 있는 "실시간 블록체인"을 구축하는 것이었습니다 [3]. 경제적 설계의 핵심 요소는 네이티브 스테이블코인인 USDm으로, 이 코인의 예치 수익은 시퀀서의 운영 비용을 보조하는 데 사용되어 기존의 수수료 할증을 대체하는 것을 목표로 합니다 [5].
MegaETH는 2022년 컴퓨터 과학자 Yilong Li에 의해 구상되었습니다. Li의 아이디어는 블록체인 확장에 관한 논의, 특히 중앙 집중식 블록 생성에 관한 Vitalik Buterin의 2021년 에세이와 데이터 가용성 계층에 관한 2022년 기사[4]의 영향을 받았습니다. 그는 이전에 EigenLayer의 기초 연구에 기여했던 Lei Yang과 함께 프로젝트를 공동 설립했습니다. 개발은 2024년 12월 13일 Cobie의 Echo 플랫폼 판매를 통해 1,000만 달러를 성공적으로 유치한 후 2024년 중반에 시작되었습니다.
2024년 내내 이 프로젝트는 11월 20일 방콕 데브콘(Devcon)에서 열린 '월드 컴퓨터 데이(World Computer Day)'와 같은 이벤트를 통해 커뮤니티와 소통했습니다. 2025년 초, MegaETH는 플래그십 NFT 컬렉션을 통해 추가 자금을 조달했습니다. 'The Fluffe' 소울바운드(soulbound) NFT 컬렉션은 2025년 2월 5일에 발표되었으며, 2월 12~13일에 첫 민팅 단계를 거쳐 3,000만 달러를 모금했습니다. 프로젝트의 공개 테스트넷은 2025년 3월에 가동되었으며, 3월 26일 Bitget Wallet은 사용자가 고속 테스트 환경과 상호 작용할 수 있도록 네이티브 지원을 발표했습니다. 다른 이니셔티브로는 2025년 4월 23일 MegaMafia 2.0 액셀러레이터 프로그램 신청 접수 등이 있었습니다.
주요 전략적 발전은 2025년 9월 8일 MegaETH가 Ethena Labs와 파트너십을 맺고 자체 스테이블코인인 USDm을 발표했을 때 이루어졌습니다. 이 스테이블코인은 예치금에서 발생하는 수익을 네트워크 운영 비용 보조에 사용하도록 설계되었습니다. 2025년 11월 20일, 팀은 USDm의 사전 예치 창구가 11월 25일에 열릴 것이며 초기 한도는 2억 5,000만 달러라고 발표했습니다. 11월 25일의 출시 행사는 기술적 문제로 어려움을 겪었습니다. 제3자 브릿지 제공업체의 중단과 KYC 시스템 오류로 인해 개시가 최대 1시간 지연되었습니다. 예치가 시작되자 2억 5,000만 달러의 한도는 몇 분 만에 채워졌습니다. 이후 치명적인 멀티시그(multisig) 설정 오류(계획된 3/4 대신 4/4 방식)로 인해 커뮤니티 구성원이 예치 한도를 높이는 트랜잭션을 조기에 실행할 수 있게 되었습니다. 이로 인해 예치금이 통제 불능 상태로 급증하여 4억 달러를 넘어섰습니다. 팀은 한도가 5억 달러에 도달하자 프로세스를 중단하고, 계획했던 10억 달러로의 확장을 취소했으며, 모든 참가자에게 출금을 제공하는 동시에 사건에 대한 사후 분석 보고서를 게시했습니다. [2] [3]
MegaETH는 2026년 4월 30일 약 20억 달러의 초기 시장 가치로 자체 토큰인 MEGA를 출시했습니다. 이 토큰은 바이낸스(Binance) 및 코인베이스(Coinbase)와 같은 주요 중앙화 거래소에 즉시 상장되었으며, 이는 곧 상당한 가격 변동성으로 이어졌습니다. 특히 거래소 발표 후 첫 72시간 이내에 38%의 하락을 기록했습니다. 토큰 생성 이벤트(TGE)는 MegaETH가 여러 애플리케이션에 걸쳐 일일 100,000건의 트랜잭션 처리 성능 목표를 달성함에 따라 4월 23일부터 시작된 7일간의 카운트다운 끝에 마무리되었습니다. MEGA 토큰은 MegaETH 생태계 내에서 기본 통화로 사용되도록 설계되었으며, 특히 네트워크의 근접 시장(proximity markets)에 필수적인 역할을 합니다 [7] [8] [9].
MegaETH는 EVM 호환 레이어 2 네트워크로 설계되어 기존 Ethereum 애플리케이션이 잠재적으로 이전할 수 있도록 지원합니다. 주요 초점은 고성능 지표를 달성하는 데 있습니다 [4].
주요 기술적 측면과 성능 목표는 다음과 같습니다:
MegaETH는 개발을 지원하기 위해 여러 차례의 자금 조달 라운드를 진행했습니다.
2025년 2월 5일, MegaETH 팀은 플래그십 소울바운드(민팅 후 거래 불가) NFT 컬렉션인 "The Fluffe"를 발표했습니다. 이 컬렉션은 10,000개의 휴머노이드 토끼 NFT로 구성되어 있습니다.
2025년 9월 8일, MegaETH는 Ethena Labs와의 파트너십을 통해 생성된 네이티브 스테이블코인인 USDm을 발표했습니다. MegaUSD라고도 불리는 이 스테이블코인은 실시간 애플리케이션을 구동하고 낮은 거래 수수료를 보장하기 위한 네트워크 경제 모델의 핵심 구성 요소로 설계되었습니다.
USDm의 주요 목적은 MegaETH 시퀀서의 운영 비용(OPEX)을 보조하는 것입니다. 네트워크는 수익을 위해 트랜잭션 수수료를 인상하는 대신, USDm의 기초 자산에서 발생하는 수익을 활용하여 이러한 비용을 충당합니다. 이 모델은 사용자 및 개발자에게 1센트 미만의 지속적으로 낮은 트랜잭션 수수료를 제공하고, 네트워크와 참여자 간의 인센티브를 일치시키기 위해 설계되었습니다 [5].
USDm은 에테나(Ethena)의 "서비스형 스테이블코인(Stablecoin-as-a-Service)" 인프라를 사용하여 구축되었습니다. USDm의 초기 버전은 에테나의 USDtb 레일 위에서 발행되며, 이는 에테나의 USDtb 스테이블코인에 의해 직접적으로 담보됨을 의미합니다.
USDm을 뒷받침하는 예비 자산(USDtb를 통해)은 주로 Securitize 플랫폼에서 관리되는 블랙록(BlackRock)의 토큰화된 미국 국채 펀드인 BUIDL에 보관되며, 원활한 상환을 돕기 위한 유동성 스테이블코인도 포함됩니다.
2025년 11월 25일, MegaETH는 이전 토큰 판매를 통해 KYC 인증을 마친 사용자들이 USDC를 예치할 수 있도록 USDm 사전 예치 창구를 열었습니다. 출시 과정에서 운영상의 문제가 발생하여 지연이 초래되었고, 예치금이 통제 불능 수준으로 급증하여 5억 달러에서 중단되기 전까지 4억 달러를 넘어섰습니다. 팀은 출금 옵션을 제공하고 사후 분석 보고서를 게시했습니다 [6].
2025년 11월 27일, MegaETH는 사전 예치 브릿지의 모든 자금을 반환할 것이라고 발표했습니다. 실행 문제와 커뮤니티의 기대에 부합하지 못한 점을 이유로 들며, 팀은 새로운 스마트 컨트랙트 감사를 거쳐 환불이 진행될 것이라고 밝혔으며, MegaETH 경제 내에서 USDm의 역할을 재확인했습니다.
MegaETH는 EVM과 호환되어 기존 DApp들이 잠재적으로 마이그레이션할 수 있도록 지원합니다. 이 프로젝트는 높은 속도와 처리량 기능을 활용하는 새로운 애플리케이션의 개발을 촉진하는 것을 목표로 합니다.
MegaETH는 도달 범위와 생태계를 확장하기 위해 파트너십을 구축해 왔습니다.