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Daryl Xu

Daryl Xu 是 NPC Labs () 的联合创始人兼首席执行官,这是一家专注于开发链上游戏基础设施的初创公司。Xu 的职业生涯在游戏领域发挥了关键作用,他利用自己在加密和技术生态系统中的经验,创新并扩大了 游戏平台的影响力。在创立 NPC Labs 之前,Xu 在 担任重要职务,负责管理与区块链游戏和加密扩展解决方案相关的项目。[4]

早年生活与教育

Daryl Xu 获得了芝加哥大学的双文学学士(BA)学位。在校期间,他因在慈善事业方面的努力而获得了芝加哥大学学院杰出新领袖奖。

他还完成了在中国人民大学的海外学习项目,学习东方语言与文明,并获得了 4.0 的学术成绩。

在进入大学之前,Xu 就读于马克·凯珀尔高中(Mark Keppel High School)。[4]

职业生涯

A.T. Kearney

Daryl Xu 于 2015 年至 2018 年在纽约大都会区的 A.T. Kearney 担任管理顾问。这一时期的工作早于他转型进入领域。

Scale8 Partners

2018 年,Xu 成为 Scale8 Partners 的创始合伙人。该公司为公司提供咨询和进入市场(GTM)服务,其起源可追溯至 2018 年成立的 Wachsman 战略咨询小组。自公司成立以来,Xu 一直担任创始合伙人。

Coinbase

Xu 于 2019 年 11 月加入 Coinbase,从事业务开发工作直至 2024 年 3 月。在任职期间,他还担任了 网络 的游戏和加密法币入口(onramp)负责人。他的职责包括与区块链游戏计划和链上游戏应用相关的工作。

NPC Labs

2024 年 3 月,Xu 与前 同事 共同创立了 NPC Labs。该公司开发 游戏基础设施以及与链上游戏相关的产品。

在 NPC Labs,Xu 参与了 .fun 的开发,这是一个集成了基于的游戏平台,具有无 Gas 交易和链抽象技术等功能。

他在公司的工作还包括与 网络上的 GameFi 和游戏相关的项目。NPC Labs 推出了包括 Basement.fun 门户在内的产品,作为其游戏生态系统的一部分。

在 Xu 任职期间,NPC Labs 从包括 在内的投资者那里筹集了 2100 万美元的资金。公司还与 Collab+Currency、Sfermion 和 Mantle EcoFund 等组织建立了合作伙伴关系。[1] [2] [3] [4] [5]

采访

B3 的生态系统激励模型 #01

2025 年 2 月 19 日,Daryl Xu 出现在 Blockchain Gaming World YouTube 频道上,讨论了 生态系统的设计及其对开发者激励的方法。在采访中,Xu 将 B3 描述为建立在 之上的 区块链,专为游戏应用开发。他表示,该项目旨在解决游戏开发者确定的交易成本、网络性能和基础设施需求等因素。

Xu 将 描述为一个由多个特定游戏组成的生态系统,这些区块链通过共享的激励结构连接。他解释说,当玩家最初通过一款游戏加入生态系统,随后在另一款游戏中进行链上交易时,这些交易产生的收入的 30% 将分配给最初将玩家引入网络的该款游戏。据 Xu 称,这种机制旨在将经济活动分布在参与的游戏链中。

在讨论中,Xu 还概述了 在用户体验和基础设施方面的方法。他表示,该项目旨在减少用户手动执行资产跨链或切换网络的需求,同时允许单个游戏在专用游戏链上运行。他说,这种架构旨在为开发者提供对网络资源和交易处理的更大控制权。

Xu 还讨论了该项目对人工智能的探索。他提到了涉及集成到游戏中的 AI 角色的实验性计划,并表示 AI 可以应用于游戏系统和开发过程。据 Xu 称,这些实验正作为 生态系统更广泛开发的一部分进行评估。

采访还包括对 代币发行的评论。Xu 表示,该代币是生态系统经济模型的一部分,并表示该项目正在进行的活动集中在其基础设施的开发、游戏链网络的扩展以及与参与游戏工作室的合作上。[6]

构建 B3 的加密游戏生态系统 #02

2025 年 2 月 7 日,Daryl Xu 出现在 Delphi Digital 播客中,讨论了 及其开发以及与游戏相关的话题。

在采访中,Xu 表示 的成立是为了开发基于游戏的基础设施。他将该项目描述为建立在 之上的 网络,为游戏工作室提供开发工具和运营支持,包括与分发、营销和资金相关的服务。

Xu 还讨论了 basement.fun,将其描述为一个发现游戏的平台。根据他的解释,该平台结合了浏览器风格的游戏以及数字资产和奖励机制等区块链功能。他进一步概述了 的应用特定游戏区块链概念,称为“游戏链”(game chains),旨在生态系统内的网络之间使用基于推荐的激励措施。

在讨论游戏时,Xu 表示该技术实现了包括链上投注、多人互动和低价值链上交易在内的游戏功能。他将这些功能作为区块链基础设施可以在游戏中支持的机制示例。

采访还涵盖了 代币的拟议功能。Xu 表示,该代币旨在用于、治理、开发者服务以及参与生态系统资金决策。他解释说,代币持有者将能够参与与协议开发和游戏资金分配相关的治理过程。

Xu 还讨论了影响区块链游戏行业的更广泛话题。他表示,监管发展可能会通过影响支付系统和分发渠道来影响基于的游戏的采用。此外,他将市场环境变化期间保持长期关注描述为在行业构建项目的一种方法。[7]

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参考文献 (7 来源)

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